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Ministério da Cultura participa da abertura da Gamescom Latam 2025

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Realizada nesta quarta-feira (30), a abertura da Gamescom Latam 2025 reuniu autoridades nacionais e internacionais do universo dos jogos eletrônicos em São Paulo. A secretária do Audiovisual, Joelma Gonzaga, representou o Ministerio da Cultura (MinC) durante a solenidade.

Com o apoio da Lei Rouanet, a segunda edição latino-americana deste, que é considerado o maior evento de jogos do mundo, é realizada no Distrito Anhembi até o dia 4 de maio.

“O Brasil tem uma importância crucial no crescimento do game na América Latina, porque é o principal país consumidor de jogos na região e um dos maiores do mundo. Mas queremos dar um salto. Queremos também vir a ser um dos maiores produtores de games no mundo”, afirmou Joelma.

Após a solenidade, a secretária visitou os estandes e participou de sessões voltadas a agências públicas e representantes de governo. A agenda institucional incluiu ainda um encontro com a prefeita de Colônia, cidade-sede da Gamescom internacional, na Alemanha, Henriette Reker, além de reuniões com autoridades públicas, investidores internacionais e delegações estrangeiras.

No início da noite, ela participou da cerimônia de premiação do BIG Festival, onde foram anunciados os vencedores entre os melhores jogos independentes da América Latina.

Joelma ressaltou que o MinC tem atuado para garantir o reconhecimento dos jogos eletrônicos como parte do campo audiovisual. E destacou a presença feminina na indústria.

“É importante cuidar, é importante ampliar esse setor da indústria criativa. O game é uma potência econômica inegável. Inclusive, há um dado muito importante: as maiores consumidoras de games no Brasil são mulheres. Imagina esse mercado também sendo produzido por elas? Garantir a propriedade intelectual e a expansão econômica do setor de games é um dos nossos objetivos”, completou.

Segunda edição

Com estande institucional no evento, o MinC contabiliza sua segunda participação na Gamescom Latam, reforçando seu compromisso com o desenvolvimento da cultura digital brasileira e com o fortalecimento da economia criativa por meio do audiovisual interativo.

Nesta edição, o evento tem expectativa de receber 150 mil pessoas. A Gamescom Latam apresenta uma programação diversificada, voltada ao estímulo da produção nacional de jogos, ao apoio a desenvolvedores independentes e à promoção de parcerias internacionais. Versão latino-americana da consagrada Gamescom de Colônia, na Alemanha e também realizada em Singapura, com a Gamescom asia, o evento se consolidou como uma plataforma estratégica para conectar o mercado regional a líderes globais da indústria de games. A programação inclui exposições, conferências, competições de eSports e oportunidades de networking, reunindo desenvolvedores, editores, investidores e entusiastas de todo o mundo.



Fonte: Ministério da Cultura

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